Pietro Fergnani Sepúlveda

  • Rutas y restos Un camino de ida y el viaje de vuelta

  • Restos de lo que fue un niño (2021)

  • Recuerdo en vulcanita (2021). Tamaños variados. Oleo, acrílico y latex sobre vulcanita

  • Eventual (2021) 20 x 30 cm. Látex y acrílico sobre tela

  • Sin titulo (2021) 30 x 20 x 20 cm. Madera, cerámica, luces led e hilo

  • Creadores, me ilusionaron (2021) Tamaños variados. Acrílico sobre vidrio

  • Sin titulo (2021) 35 x 40 cm. Acrílico sobre papel canson

  • Salta como Superman (2021) Animación digital. 1:11 min. 1920 x 1080

  • Silhouettes (2021) 100 x 60 cm cada uno. Látex y acrílico sobre tela

  • Intento hacer el juego de las nubes, adivinar que es, la masa blanca en el fondo celeste. Llevar una forma al espacio blanco y elegir creer, imaginar y, si es que se puede, recordar.

  • Si destaco las ventanas es porque me interesaba lo que hay dentro, si destaco un cuerpo de los dos que hay es porque me interesaba ser, o si destaco la escalera, es porque me daba tanto miedo que quería subir

  • Sin titulo (2021) 25 x 37 cm. Acrílico sobre papel canson

  • The green finger nightmare (2021) 30 x 30 x 45 cm. Plumavit y cinta kraft

  • Look through the door (2021) 14 x 14 cm cada uno. Látex sobre madera.

  • Los escondidos (2021) Tamaños variados. Sharpie y marcadores sobre papel canson.

  • Luz roja, dos ojos (2021) Animación digital. 0:29 min. 1920 x 1080

  • Recuerdo saltar (2021) 70 x 70 x 27 cm.

  • Sin titulo (2021) 25 x 25 x 25 cm.

Restos de lo que fue un niño (2021) busca funcionar como una telaraña articulada, una colección de pistas fundamentadas desde el trauma, terror nocturno e infancia, en su variabilidad de formas y formatos. El juego de presentar un diálogo situando iconos, siluetas y situaciones, que aparecen y se esfuman en distintos soportes y contextos, desentierran lo que fue una niñez en particular.

El espacio contiene elementos figurativos transcendentales, que se activan mediante el uso del dibujo, animación, pintura y escultura. De manera paralela, iconos como el globo, el dedo verde, la cerradura, la pelota y el columpio, entre otros, forman parte del guion en distintos contextos y soportes, construyendo un lenguaje que evoca en la presencia de una infancia en un adulto.

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